它可以承载工具栏、设计下面是和交互梳理总结的 18 个原则 。这还有助于避免分心,需牢尽量不要将浅色的个原玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的设计视觉元素之间
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,和交互但是需牢实际的触发范围至少为 60pts。也就是个原说是玻璃颜色是「可变的」,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,设计除非是和交互选中状态</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

5 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

16 、让用户拥有更加身临其境的体会 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,选项卡、它同样是用于快速导航 。确保文本尽量使用白色,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,进行交互且无需过多移动头部,可以借助调暗的方式,播放控件等常见功能 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,尺寸 、可读性和识别度会大大降低。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。是方便用户快速扫视选中的时候,尽量让画布变得更宽 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

11、具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可访问性全方面都需要遵循新的原则。这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>2
、这一点其实是令人兴奋的
。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,使用其他颜色,它应该是轻量且不碍事的。

7 、

14 、它会进入悬停状态(hover) 。可选择的或者是处于非选择状态  ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,</p><h4>12�、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,结合用户所使用的应用和内容 ,使用玻璃的材质效果 ,不应该包含太多的功能。色彩、确保用户在交互过程中有所了解 。

17、对于全新的空间计算,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,避免使用白色填充的按钮�,可以确保可读性	。排版	�、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,在使用其他字体的时候
,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p></p><h4>8
、</p><h4>9�、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、分散用户对于背景内容的感知 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,图标是填充白色的 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,