代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的 ,没有任何注释,真正

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,原因Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。屎山玩家想重温经典 ,掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备。真正

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,原因但别无选择。屎山没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码 。

移植完成后 ,真正目前只能依赖社区制作的原因复刻版本。这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,掉经典D弹球代码懂游戏根本没法正常玩 。真正原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,原因不是版权问题,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,到Windows Vista时突然消失。代码也不在微软手中。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,微软内部没人理解其运行机制  ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,不再将其纳入后续Windows版本,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差  ,也无法自行修复或重写 ,Chen的团队试图修复,但很快发现无从下手 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,在64位环境下行为发生了变化,

微软没有源代码的所有权,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。而是64位移植时碰撞检测出了bug。

3D弹球至今没有回归现代Windows,